Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan 1-10 dengan Bermain Kartu Bergambar Pada Anak Kelompok B TK Dharma Wanita Sumberejo Kab Ponorogo Jawa Timur

  • Siti Khotijah TK Dharma Wanita Sumberejo Kab Ponorogo Jawa Timur
  • Syamsiah Djaga Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Makassar Sulawesi Selatan
  • Andi Mardiana TK Rianyoma No. 33 Kab. Bone Sulawesi Selatan
Keywords: Mengenal Lambang, Bermain Kartu, PAUD

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi hasil pengamatan dan pengalaman peneliti  dalam kegiatan pembelajaran mengenal lambang bilangan 1-10 masih belum maksimal dan anak-anak bosan dengan pembelajaran yang dilakukan, maka perlu diadakan penelitian tindakan kelas sebagai upaya meningkatkan kemampuan mengenal lambang bilangan 1-10 dengan bermain kartu bergambar  pada anak kelompok B TK Dharma Wanita Sumberejo Kecamatan Balong Kabupaten Ponorogo. Penelitian ini menggunakan pendekatan  Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan subyek Penelitian adalah kelompok B TK Dharma Wanita Sumberejo Kecamatan Balong Kabupaten Ponorogo yang berjumlah 15 anak. Objek dalam penelitian ini adalah pekembangan kognitif. Penelitian ini dilaksanakan dalam 3 Siklus yang masing-masing siklus terdiri dari empat tahap yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Adapun metode pengumpulan data dengan observasi menggunakan lembar observasi. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan. Siklus 1 prosentase ketuntasan anak 40%, siklus ke II prosentase ketuntasan 63% dan siklus ke III prosentase ketuntasan 100%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan mengenal lambang bilang 1-10 dengan bermain kartu bergambar dapat meningkatkan kemampuan membilang 1-10 pada kelompok B TK Dharma Wanita Sumberejo Kecamatan Balong Kabupaten Ponorogo.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] P. P. Budaya, “Permendikbud 81A tahun 2013 tentang Implementasi Kurikulum 2013,” Jakarta Kementrian Pendidik. dan Kebud., 2013.

[2] Y. N. Sujiono, O. R. Zainal, R. Rosmala, and E. L. Tampiomas, “Hakikat Pengembangan Kognitif,” Metod. Pengemb. Kogn., pp. 1–35, 2013.

[3] Y. N. Sujiono, “Metode pengembangan kognitif,” Jakarta Univ. Terbuka, 2007.

[4] B. E. F. Montolalu, “Bermain dan permainan anak,” Jakarta Univ. Terbuka, 2009.

[5] D. P. Y. Ardiana et al., Metode Pembelajaran Guru. Yayasan Kita Menulis, 2021.
Published
2022-05-01
How to Cite
Khotijah, S., Djaga, S., & Mardiana, A. (2022). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan 1-10 dengan Bermain Kartu Bergambar Pada Anak Kelompok B TK Dharma Wanita Sumberejo Kab Ponorogo Jawa Timur. JURNAL PEMIKIRAN DAN PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN, 4(2), 139-143. Retrieved from http://ejournal-jp3.com/index.php/Pendidikan/article/view/256