Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran di Tengah Pandemi Pada Siswa Madrasah Aliyah As’adiyah Dapoko Kab Bantaeng Sulawesi Selatan.

  • Muhammad Sattar Bahasa Inggris MA As’adiyah Dapoko Kab Bantaeng Sulawesi Selatan
  • Fatimah Hidayahni Amin Fakultas Bahasa dan Sastra Universitas Negeri Makassar Sulawesi Selatan
  • HJ Nurdiana Nawir Bahasa Inggris SMP Negeri 8 Makassar Sulawesi Selatan
Keywords: Aplikasi Quizizz, Media Pembelajaran, Bahasa Inggris

Abstract

Keberadaan Pandemi Covid-19 mengharuskan pemerintah Indonesia mengambil kebijakan sistem belajar di rumah di berbagai tingkat pendidikan. Kebijakan ini disertai dengan intruksi penerapan pembelajaran jarak jauh atau pembelajaran online (daring). Untuk mempermudah pembelajaran online (daring) diperlukan media yang relevan, dengan menggunakan media aplikasi  Quizizz yang bernilai edukasi diharapkan peserta didik dapat belajar dengan inovatif sehingga akan lebih mempermudah dalam melaksanakan pembelajaran di kelas. Penelitian ini menggunakan metode studi kepustakaan atau library research, yaitu membaca, menelaah, dan mengkaji buku-buku maupun tulisan-tulisan yang berkaitan dengan pembahasan. Berdasarkan penelitian hasil yang dapat dicapai dalam aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran, yakni :(1) Perhatian siswa dalam menggunakan handphone dalam proses pembelajaran, (2) Pemahaman siswa memahami soal secara mandiri (3) Keaktifan, baik bertanya mengenai materi maupun mengevaluasi dan mencatat materi. (4) Ketelitian siswa terhadap soal dan manajemen waktu. (5) Ketenangan dalam mengerjakan soal atau kuis. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa media aplikasi Quizizz sangat efektif digunakan dalam proses pembelajaran

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] I. Irwan, Z. F. Luthfi, and A. Waldi, “Efektifitas Penggunaan Kahoot! untuk meningkatkan hasil belajar siswa [Effectiveness of using Kahoot! to improve student learning outcomes],” Pedagog. J. Pendidik., vol. 8, no. 1, pp. 95–104, 2019.

[2] A. S. Sadiman, “Media Pendidikan pengertian, pengembangan dan pemanfaatannya,” 2009.

[3] C. K. Dewi, “Pengembangan alat evaluasi menggunakan Aplikasi Kahoot pada pembelajaran Matematika Kelas X.” UIN Raden Intan Lampung, 2018.

[4] S. Noor, “Penggunaan quizizz dalam penilaian pembelajaran pada materi ruang lingkup biologi untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X. 6 SMAN 7 Banjarmasin,” J. Pendidik. Hayati, vol. 6, no. 1, pp. 1–7, 2020.

[5] M. Dimyati, “Belajar dan pembelajaran,” Jakarta: Rineka Cipta, 2006.

[6] Z. Arifin, “Evaluasi pembelajaran.” Bandung: PT Remaja Rosdakarya, 2009.

[7] M. P. Rusman, Belajar & Pembelajaran: Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Prenada Media, 2017.
Published
2021-12-23
How to Cite
Sattar, M., Amin, F. H., & Nawir, H. N. (2021). Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran di Tengah Pandemi Pada Siswa Madrasah Aliyah As’adiyah Dapoko Kab Bantaeng Sulawesi Selatan . JURNAL PEMIKIRAN DAN PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN, 3(3), 95-102. Retrieved from https://ejournal-jp3.com/index.php/Pendidikan/article/view/116

Most read articles by the same author(s)